トロン
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さて本日はCG映画の元祖とも言うべき「トロン」をご紹介したいと思います。部分的にはそれまでも「ルッカー」や「デモンシード」に使われていたのですが、映画全編に渡って大々的にコンピューターグラフィックスが使われたのは、確かこれが最初だったと思います。
これは公開当時、家族揃って劇場に観に行きました。予告か何かでバイクのシーンを見て、何これ最高なんですけど、と思って期待感は満点でした。しかしそのシーンはあまり長くなくてちょっとしょんぼりした記憶があります。
ジェフ・ブリッジス扮するプログラマーがひょんなことからコンピューター世界に入ってしまうのです。今で言うサイバー空間というのでしょうか。もちろん当時はそんな言葉はなかったわけですから、映画としては相当先取りしたアイデアです。
で、電脳空間では、普通のファンタジー系の映画の王道的なパターンで、見知らぬところで仲間を見つけて、悪い奴のところまで行ってそいつをやっつけるという、まあ一本道なRPGみたいな感じです。しかしそこにひねりなど最初から求めていないので、それは別にいいのです。
やはりこの映画は映像に尽きます。これが本当に一見の価値のある物で、なぜもっと再評価されないのか不思議でしょうがありません。思うに技術が進歩した今から見ると、当時の技術って大したこと無いのねー、とか、昔にしては頑張ってるのねー、みたいな言われ方をどうしてもされてしまうのかもしれません。しかし本当によくよく見てみれば、技術的どうのこうのは私はよく分からないのですが、映像そのもののカッコよさでは、全然今のCG映画に負けていません。
というのも当時はさすがに技術や処理速度の問題で、画面上にあまりたくさんのキャラクタは作れず、それ以外の部分が真っ黒であったりします。しかしそのバランスというか、画面構成は計算され尽くしていて、デザイン的に凄く秀逸な画作りがなされています。今のアニメチックなキャラクターをとりあえず3Dにしてみましたよ的なCG映画よりよほどクールです。
メビウスのデザインによるコスチュームとか、バイクのスピード感も凄いです。ここら辺などはちゃんと演出でスピード感を出しています。技術の問題をフォローしようと、演出や小道具や、とにかく知恵を絞っていろんなアイデアを出したのでしょうね。この映画の成功はデジタルの勝利ということではなく、アナログとデジタルの融合に成功した勝利という感じです。
当時は全く気がつかなかったのですが、ジェフ・ブリッジスさんが主演だったのですね。ただこの映画に関しては誰が主演でも同じようなものでしたので、その点だけはちょっとお気の毒な感じがしました。





